Translator

tirsdag 16. juni 2015

E3: Bethesda, Alle ombord hype toget

Det er juni og det betyr at det er tid for E3 igjen!
E3 er det største arrangementet for spillbransjen. Her viser spillutviklerne sine spill og de oppmøtte kan prøve ut kommende spill. De største utgiverne/utviklerne har også pressekonferanser,
som ofte brukes til store nyheter og annonseringer.

I år var det Sony, Nintendo, Microsoft, EA, Ubisoft og Bethesda.
Jeg vil gjerne dele mine mine meninger om de forskjellig pressekonferansene og hvilke spill jeg ser frem til :)

Bethesda
Bethesda som hadde sin aller første E3 konferanse startet det hele!
Det var 3 interessante spill for min del.
De startet det hele med å vise brutalt gameplay
fra det nye Doom spillet. Jeg må si jeg likte det jeg så.
Fokus på høy tempo, kule demoner, våpen og brutalitet. Tempoet i kampene mot demonene var veldig høy, det fungerte veldig bra.
Mye blod, brutale melee angrep, likte motorsagen,
men kunne vært litt mer variert. Multiplayer så like heftig ut som singelplayer. Også annonsert de Doom Snapmap, der vi kan lage våre egne baner med power ups, fiender, gjenstander osv.
Virker veldig spennende


Oppfølgeren til Dishonored ble vist frem her også. Det var ikke stort vi fikk se av spillet, men det virker som det følger i forgjengerens fotspor. Spillet blir ikke gitt ut med første, så i mellomtiden får vi Dishonored: Definitive Edition med all dlc. Det passer meg utmerket siden jeg ikke har spillt det første spillet enda.

Den store nyheten var selvfølgelig den etterlengte Fallout 4.
Det ble vist en gameplay video, som var bra, men skuffet litt grafikkmessig. Greit at grafikk ikke er alt, men dette er jo trosse alt neste generasjon. Skapelse av din egen figur likte jeg, med mange muligheter  og man kunne også velge kjønn. De viste også en video av en ny funksjon, det å bygge dit eget sted. Det funket slik at man samlet inn alt mulig rart i verden (ting som vanligvis bare er søppel) og bygger ting ut av det. Hus, seng, bord, stoler, sofaer etc. Du kunne også bygge din egen strømforsyning og forsvarsmekanismer for å holde fiender borte. Det virket veldig interessant som en fint avbrekk fra hovedspillet.

Men dette er ikke alt. De lanserte mobilspillet Fallout Shelter, som virket som et gøyalt sim spill der man styrer sin egen vault, desverre var det bare til Iphone. Tilslutt fikk Fallout 4 en lanseringsdato: 10. nov og en collector's editon med ordentlig pipboy!


Neste jeg skriver om blir EA, Ubisoft og Sony.